「ハーツオブアイアン」関連Q&A

Q.今ハーツオブアイアンIIってゲームやってるんですが、アメリカで日...

今ハーツオブアイアンIIってゲームやってるんですが、アメリカで日本と戦争してます。ところで、その当時の海戦でどういうやり方だったんですか?ゲーム中に空母、戦艦、巡洋艦、駆逐艦が出てきます後は対艦攻撃機、戦術爆撃機、戦略爆撃機とかが出てきますこれらのユニット?を使って説明してくれると嬉しいですゲームだと戦闘シーンがなくて全然わかんないですどうぞよろしくお願いします。

A.当時の海戦のやり方ですが、太平洋戦線のみに限ってもケースバイケースですので、なかなか単純には説明できません。詳しくは真珠湾攻撃、マレー沖海戦、珊瑚海海戦、ミッドウェー海戦、ソロモン沖海戦、南太平洋海戦、マリアナ沖海戦、レイテ沖海戦、台湾沖航空戦など、個別の海戦の名称で検索するとよいでしょう。ここでは主に日本について当初考えられていた海戦ドクトリンと、実際の海戦の模様を解説してみたいと思います。日本海軍は日露戦争終結以来、アメリカを最大の仮想敵国として研究してきたわけですが、その来るべき対米戦争において日本海軍はアメリカの勢力圏であったフィリピンを占領。奪還のため来寇する米主力艦隊を、連合艦隊主力で迎撃する戦略をたてていました。具体的には航空機(艦載機と基地航空隊)と潜水艦でできる限り敵戦力を減らし、最後に戦艦・巡洋艦・駆逐艦よりなる主力艦隊で決戦を挑む、というものです。この艦隊の中で、主力は当然戦艦と考えられていました。戦艦とは大型の艦砲と敵の艦砲に耐えられる防御力を持ち、砲撃によって敵艦を撃沈することを目的とした軍艦です。日本海軍は日露戦争以来の海戦ドクトリンに従い、海戦は戦艦同士の撃ち合いで勝負がつくと考えていたのです。次に巡洋艦ですが巡洋艦は重巡洋艦と軽巡洋艦に分けられます。巡洋艦には色々な任務があるのですが、日本の重巡洋艦は艦隊決戦の際、主力艦隊の前衛として戦艦のいる部隊よりずっと前方に位置して、自身の見張り員と搭載する偵察機を駆使して敵発見に努め、場合によっては敵前衛と交戦して撃破することを第一に考えられていました(他の任務としては、お互い戦艦のいない海域で敵を撃破して制海権を得ることなど)。軽巡洋艦について、日本海軍では駆逐艦を中心とする水雷戦隊の旗艦というのが第一の任務でした。軽巡洋艦と駆逐艦からなる水雷戦隊は艦隊決戦の際にはその高速を活かして敵の主力に肉薄し、魚雷で攻撃するのが任務です(魚雷は攻撃力が大きい分サイズが大きく、何回も発射できるほど積めないので、敵にできるだけ近づいて必中を期するのが一般的です)。また敵の駆逐艦が味方の戦艦に突っ込んでくるのを砲撃で阻止したり、艦隊を攻撃する潜水艦を爆雷で制圧するのも軽巡洋艦と駆逐艦の役目でした。さてココまでが、日本海軍が戦前に想定していた戦い方。ここで注目したいのは戦艦中心のいわゆる「大鑑巨砲主義」と、敵の主力を倒せば輸送艦などは自由に通行できるので、敵の主力を倒すことが一番大事という「艦隊決戦主義」です。実際の太平洋戦争では、そのどちらもが的外れだったのです。計算違いの一つは空母の発達でした。元々は戦艦と戦艦の戦いの前に、少しでも敵にダメージを与えておければいいや、という程度だった空母の艦載機が、敵艦隊にトドメをさせる兵器に(誰も知らないうちに)成長していたのです。戦艦より数十倍遠くの敵を攻撃できる空母が敵艦隊を撃破できるとなると、戦艦と戦艦が砲撃戦をする前に、戦いが終わってしまうことになりました。空母機動部隊対空母機動部隊の戦いでは、とにかくひたすら偵察機で敵の機動部隊の位置を探ります。そして敵艦隊を護る迎撃機を撃墜する戦闘機、爆弾で敵艦を攻撃する爆撃機、魚雷で敵を攻撃する雷撃機を発艦させ、敵を攻撃します。味方が空母を失い、敵が空母を残している場合、もはや勝負にならないので退却するしかありません。とにかく先に敵を発見するのが一番大事です。ミッドウェー海戦のように敵を発見しそこない、「敵空母はいない」と判断して、地上基地を攻撃するために艦載機を発進させたりすると、もはや一方的に攻撃されるしかなくなります。このように戦争の形が変わってしまうと、空母を持たない艦隊は航空機の餌食になるだけなので、行動が大幅に制限されます。敵の空母や基地航空隊がいないところや、味方の基地航空隊が空母の代わりをしてくれる範囲、あるいは航空機に見つかりにくい小規模な艦隊や夜間の行動に限られてしまいます。必然的に戦艦・巡洋艦・駆逐艦の全てが空母の護衛を主任務にするように変わってしまいました。また艦隊決戦主義が的外れだった件については、前述の通り敵艦隊を撃破して制海権を取りさえすれば、輸送船などはいくらでも通行できると考えていた日本海軍は、輸送船団を護衛するドクトリンを持っていませんでした。そのため発見されずに輸送船団に忍び寄る潜水艦には全く無力で、南方の資源地帯から日本に届くはずの原油・鉄鉱石・ボーキサイト・天然ゴム・米・砂糖など兵器の原料から生活に必要な物資までが入ってこず、内地から前線への武器・弾薬・燃料・食料・医薬品・補充部隊も次々海の藻屑と消えていきました。もっと詳しく書いたり、アメリカやイギリスについても書きたかったのですが、文字制限に引っかかったので終了します。

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Q.ハーツオブアイアンのフォーラムで日本語のページはないんでしょうか?(1939...

ハーツオブアイアンのフォーラムで日本語のページはないんでしょうか?(1939年シナリオドイツで)「核エネルギー」の研究が完了しているのに「核廃棄物爆弾」が研究できなかったり「ターボジェットエンジン」の開発が完了しているのにターボジェット航空機の開発ができなかったりというわけなのでとりあえず調べようとしたらwikiには載っていない、2chでは「質問事項は公式フォーラムへ」との事で公式フォーラムへ行ったはいいけれどもすべて英語なんだからさっぱりという状態で・・・

A.Hearts of Ironと言っても1から3までありますので(しかも拡張パックを入れるとゲームバランスが変わります)どのシリーズか明記していただく必要がありますが、自分がプレイした事のある2と名詞が共通していますので、2として回答させていただきます(3は修正パッチや拡張パックの事もあり、今のところ2のユーザーが一番多いと思いますので)。1や3でのご質問の場合は、この回答の事は忘れて下さい。核兵器やジェットエンジン、ミサイル、コンピューター等は秘密兵器のカテゴリに入るので、秘密兵器の発明イベントが発生するまで開発できません。核開発関係の技術を全て開発すれば一連の核兵器が、ターボジェットエンジンの開発が終われば実用エンジンが開発可能になりますので、イベントが起きるまで気長にお待ち下さい。各カテゴリのジェット機の開発は、実用エンジンと改良型レシプロ機の開発が終わっている事が条件です。さらに迎撃機に限ってロケット迎撃機(これも秘密兵器)の開発が必要になります。

Q.アルトネリコ3、信長の野望:天道、FF13、戦場のヴァルキュリア2揃い...

アルトネリコ3、信長の野望:天道、FF13、戦場のヴァルキュリア2揃いもそろって自分からは正反対の方向に行っているように見えますが、他の方はドンピシャですか?自分なりに当たりだったのは、アサシンクリード2、アンチャーテッド2、エンパイアトータルウォーハーツオブアイアン3トリコ(ICOチームの最新作)アーマードコア5デモンズソウルスプリンターセル最新作などです。

A.アルトネリコ3は1からプレイしてるのでストーリーには当たりでした、戦闘システムは劣化してましたが洋ゲー嫌いの私から言わせれば貴方の当たりのゲームはアーマードコア4以外は購入する気すらおきないものばかりです(ストーリーは陳腐だし、主人公のオッサンを眺める趣味もないので)ゲームは自分一人の為に合わせて作ってるわけではないので自分の好みと正反対の物はいくらでもある、というか体験版や公式サイト見るなりすれば自分に合うかどうか大体わかります、まあ質問者さんの特殊な趣味に適合するゲームがあるかどうか…

Q.PCゲームのハーツ・オブ・アイアンⅡをしてみたいのですが、このゲームは1...

PCゲームのハーツ・オブ・アイアンⅡをしてみたいのですが、このゲームは1945年の第二次世界大戦終結までしかプレイできないのですか?また、一度始めたら、永遠にそのデータでやりたいんですけど、シナリオが終わると強制的に終わらされるのでしょうか?クリアしたいんじゃなくてダラダラと同じデータで続けたいので、時間制限により1945年になると強制的に終わるのは嫌なのです。教えてください。よろしくお願いします。

A.>>このゲームは1945年の第二次世界大戦終結までしかプレイできないのですか? 最大1964年までハーツオブアイアン2 ドゥームズデイwithアルマゲドンを購入するのであれば64年まで出来ます。↑の価格改定版も出てるので購入するならこれがいいですね。また、1945年から始まる第三次世界大戦(仮)シナリオもあります。>>また、一度始めたら、永遠にそのデータでやりたいんですけど、シナリオが終わると強制的に終わらされるのでしょうか?永遠には出来ませんね。ただ、1シナリオにかなり時間が掛るので問題ないかと思います。>>クリアしたいんじゃなくてダラダラと同じデータで続けたいので、時間制限により1945年になると強制的に終わるのは嫌なのです。設定で終了年を1964年にする事によって長く遊べます。意外と45年までが長い…とりあえずこちらを見れば分かると思います→http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/hoi2/

Q.ハーツオブアイアン2 ドゥームズデイ WITH アルマゲドン 完全日本語版につい...

ハーツオブアイアン2 ドゥームズデイ WITH アルマゲドン 完全日本語版についてあの、個人設定がわからないんですが・・・教えてくれませんか? 早めにお願いします!!

A.マルチプレイの設定?シングルプレイ開始前のオプションの設定?ゲーム中の管理メニューの設定?もう少し具体的に質問して下さい。

Q.ハーツオブアイアン2 アルマゲドンについてアルマゲドンには、ドゥームズデ...

ハーツオブアイアン2 アルマゲドンについてアルマゲドンには、ドゥームズデイ同梱版と非同梱版がありますよね?ドゥームズデイのディスクが破損してしまって上手く読み込んでくれなくなりましたので、代わりにアルマゲドンの購入を検討しているのですが、アルマゲドンを導入するにはドゥームズデイのディスクの読み込み等は必要なのでしょうか。出来る事ならば安い非同梱版と買いたいのですが・・・

A.残念ながらアルマゲドン単品はドゥームズデイが別に必要です。ソースはHoI2DateWikiです

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「ハーツオブアイアン」の評価・レビュー

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者2人の評価は3.5点

★★★☆☆

標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る

ん〜。。。

投稿日:2009-04-14

★★★☆☆

HOI2は面白いけど難解なゲームという話を聞いて、安い1の方を
買ってみました。
で、やっぱり難しい。。
操作方法は割合理解できるけど、なんで負けたのか?なぜ占領できないのか?
難易度を低くしても歯ごたえがありすぎます。
まぁ、ゆっくり時間かけて理解して行こうかと思ってますけど。
WW2もので戦略級のゲームがしたかったので買って後悔はしていません。 すべて読む

戦略特化

投稿日:2009-01-10

★★★★☆

一度は翻訳の難しさを理由に完全日本語化が断念されたゲーム。
かなり古いゲームなのでグラフィックは期待しないで下さい。

内容は極度に戦略特化したゲーム。
ユニットの種類は多いほうだがツリーが複雑で解り難い。
戦闘の雰囲気は、シヴィライゼーション風のちまちました動きです。

出来る事がとても多くて忙しい。
この手のゲームの中では、出来の良さはトップクラスと思います。
プレイヤーの役割は国家元首... すべて読む

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ハーツオブアイアンII Heart... 再生回数:11150 評価:★★★★☆
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