「ハーツオブアイアン」関連Q&A
Q.今ハーツオブアイアンIIってゲームやってるんですが、アメリカで日...
今ハーツオブアイアンIIってゲームやってるんですが、アメリカで日本と戦争してます。ところで、その当時の海戦でどういうやり方だったんですか?ゲーム中に空母、戦艦、巡洋艦、駆逐艦が出てきます後は対艦攻撃機、戦術爆撃機、戦略爆撃機とかが出てきますこれらのユニット?を使って説明してくれると嬉しいですゲームだと戦闘シーンがなくて全然わかんないですどうぞよろしくお願いします。
A.当時の海戦のやり方ですが、太平洋戦線のみに限ってもケースバイケースですので、なかなか単純には説明できません。詳しくは真珠湾攻撃、マレー沖海戦、珊瑚海海戦、ミッドウェー海戦、ソロモン沖海戦、南太平洋海戦、マリアナ沖海戦、レイテ沖海戦、台湾沖航空戦など、個別の海戦の名称で検索するとよいでしょう。ここでは主に日本について当初考えられていた海戦ドクトリンと、実際の海戦の模様を解説してみたいと思います。日本海軍は日露戦争終結以来、アメリカを最大の仮想敵国として研究してきたわけですが、その来るべき対米戦争において日本海軍はアメリカの勢力圏であったフィリピンを占領。奪還のため来寇する米主力艦隊を、連合艦隊主力で迎撃する戦略をたてていました。具体的には航空機(艦載機と基地航空隊)と潜水艦でできる限り敵戦力を減らし、最後に戦艦・巡洋艦・駆逐艦よりなる主力艦隊で決戦を挑む、というものです。この艦隊の中で、主力は当然戦艦と考えられていました。戦艦とは大型の艦砲と敵の艦砲に耐えられる防御力を持ち、砲撃によって敵艦を撃沈することを目的とした軍艦です。日本海軍は日露戦争以来の海戦ドクトリンに従い、海戦は戦艦同士の撃ち合いで勝負がつくと考えていたのです。次に巡洋艦ですが巡洋艦は重巡洋艦と軽巡洋艦に分けられます。巡洋艦には色々な任務があるのですが、日本の重巡洋艦は艦隊決戦の際、主力艦隊の前衛として戦艦のいる部隊よりずっと前方に位置して、自身の見張り員と搭載する偵察機を駆使して敵発見に努め、場合によっては敵前衛と交戦して撃破することを第一に考えられていました(他の任務としては、お互い戦艦のいない海域で敵を撃破して制海権を得ることなど)。軽巡洋艦について、日本海軍では駆逐艦を中心とする水雷戦隊の旗艦というのが第一の任務でした。軽巡洋艦と駆逐艦からなる水雷戦隊は艦隊決戦の際にはその高速を活かして敵の主力に肉薄し、魚雷で攻撃するのが任務です(魚雷は攻撃力が大きい分サイズが大きく、何回も発射できるほど積めないので、敵にできるだけ近づいて必中を期するのが一般的です)。また敵の駆逐艦が味方の戦艦に突っ込んでくるのを砲撃で阻止したり、艦隊を攻撃する潜水艦を爆雷で制圧するのも軽巡洋艦と駆逐艦の役目でした。さてココまでが、日本海軍が戦前に想定していた戦い方。ここで注目したいのは戦艦中心のいわゆる「大鑑巨砲主義」と、敵の主力を倒せば輸送艦などは自由に通行できるので、敵の主力を倒すことが一番大事という「艦隊決戦主義」です。実際の太平洋戦争では、そのどちらもが的外れだったのです。計算違いの一つは空母の発達でした。元々は戦艦と戦艦の戦いの前に、少しでも敵にダメージを与えておければいいや、という程度だった空母の艦載機が、敵艦隊にトドメをさせる兵器に(誰も知らないうちに)成長していたのです。戦艦より数十倍遠くの敵を攻撃できる空母が敵艦隊を撃破できるとなると、戦艦と戦艦が砲撃戦をする前に、戦いが終わってしまうことになりました。空母機動部隊対空母機動部隊の戦いでは、とにかくひたすら偵察機で敵の機動部隊の位置を探ります。そして敵艦隊を護る迎撃機を撃墜する戦闘機、爆弾で敵艦を攻撃する爆撃機、魚雷で敵を攻撃する雷撃機を発艦させ、敵を攻撃します。味方が空母を失い、敵が空母を残している場合、もはや勝負にならないので退却するしかありません。とにかく先に敵を発見するのが一番大事です。ミッドウェー海戦のように敵を発見しそこない、「敵空母はいない」と判断して、地上基地を攻撃するために艦載機を発進させたりすると、もはや一方的に攻撃されるしかなくなります。このように戦争の形が変わってしまうと、空母を持たない艦隊は航空機の餌食になるだけなので、行動が大幅に制限されます。敵の空母や基地航空隊がいないところや、味方の基地航空隊が空母の代わりをしてくれる範囲、あるいは航空機に見つかりにくい小規模な艦隊や夜間の行動に限られてしまいます。必然的に戦艦・巡洋艦・駆逐艦の全てが空母の護衛を主任務にするように変わってしまいました。また艦隊決戦主義が的外れだった件については、前述の通り敵艦隊を撃破して制海権を取りさえすれば、輸送船などはいくらでも通行できると考えていた日本海軍は、輸送船団を護衛するドクトリンを持っていませんでした。そのため発見されずに輸送船団に忍び寄る潜水艦には全く無力で、南方の資源地帯から日本に届くはずの原油・鉄鉱石・ボーキサイト・天然ゴム・米・砂糖など兵器の原料から生活に必要な物資までが入ってこず、内地から前線への武器・弾薬・燃料・食料・医薬品・補充部隊も次々海の藻屑と消えていきました。もっと詳しく書いたり、アメリカやイギリスについても書きたかったのですが、文字制限に引っかかったので終了します。
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Q.ハーツ オブ アイアン Ⅱ シリーズのゲームをプレイしたいのですが、私のパソ...
ハーツ オブ アイアン Ⅱ シリーズのゲームをプレイしたいのですが、私のパソコンは、ウィンドウズ7のNECのPC-LL550/VG6Wとドスバラの0903MB-TW811S-XPです。出来れば、メインであるNECのPC-550/VG6Wでプレイしたいのですが、ちゃんと起動するかどうか、教えて下さい。私は、パソコン初心者です。
A.このゲームはスペックが足りていても、落ちる人は落ちるので断言は出来ません。確か、HoI2には4gamerにショートシナリオの体験版があったと思うので、試してみてはいかがですか?
Q.ゲームソフトの輸入版が日本語版と比べて安いのはなぜですか。日本語版は90...
ゲームソフトの輸入版が日本語版と比べて安いのはなぜですか。日本語版は9000円くらいするハーツオブアイアン3の輸入版が1500円でした。安いだけなら買おうとと思うのですが、輸入版には安いだけの理由が何かあるのあるのでしょうか。
A.北米版は仕入れる値段が安いので安く売れるんじゃないかな。日本は円高だからね
Q.パソコンのCPUについて。CPUにはペンティアム3、4、Mという種類がありますが...
パソコンのCPUについて。CPUにはペンティアム3、4、Mという種類がありますが、どれが一番処理能力が速いのでしょうか。私が使っているパソコンはレッツノートのW4でペンティアムM1.2です。今ゲーム(ハーツオブアイアン2)をやっているのですが、その推奨環境がペンティアム4の1.2(最低がペンティアム3の800メガ)と書いてありますが私のパソコンは十分動作環境を満たしているでしょうか?ちなみにメモリーは推奨環境が512メガ以上で私の使っているパソコンはメモリー1ギガです。長くなりましたが分かる方教えてください。
A.満たしてます。十分です。
Q.おすすめのウォー・シュミレーションゲームについて大戦略シリーズとか、ハ...
おすすめのウォー・シュミレーションゲームについて大戦略シリーズとか、ハーツオブアイアンといったストラテジー系のゲームが好きなのですが、いかんせんWWⅡ以前をモチーフにした作品には触れたことがありません。そこで、それより以前を舞台にした戦略ゲーをプレイしたいと思っているのですが、何かおすすめはありますでしょうか?舞台はヨーロッパ、時代設定はナポレオン戦争~普仏戦争の間くらいで、お願いします。あとハードは家庭用ゲーム機じゃなくて、PCゲームの方で。
A.AOE3、(エイジオブエンパイア3)ETW、(エンパイアトータルウォー)時代設定を考えると、この2作がそれだと思います。両方とも、シリーズ作品の最新作で、前作、前前作になっていくにつれて、扱われている時代もどんどん古くなっているので、スペック不足、もっと古い時代を、ってときは前作あたりも見てみてください。
Q.条件にあったRTSを探しています。資源生産施設などの施設建設機能があり、リ...
条件にあったRTSを探しています。資源生産施設などの施設建設機能があり、リアルタイムに戦闘を楽しめるRTSです。戦闘はカンパニーオブヒーローズ 施設建設などはAge of empireⅢその中間?にハーツオブアイアンⅢこの三つが合体したようなRTSを探しています。近いのでも構いません。宜しくお願いします。
A.かなり古いですが、STARCRAFTWarcraft3があります。
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「ハーツオブアイアン」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者2人の評価は3.5点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
ん〜。。。
投稿日:2009-04-14




HOI2は面白いけど難解なゲームという話を聞いて、安い1の方を
買ってみました。
で、やっぱり難しい。。
操作方法は割合理解できるけど、なんで負けたのか?なぜ占領できないのか?
難易度を低くしても歯ごたえがありすぎます。
まぁ、ゆっくり時間かけて理解して行こうかと思ってますけど。
WW2もので戦略級のゲームがしたかったので買って後悔はしていません。 すべて読む
戦略特化
投稿日:2009-01-10




一度は翻訳の難しさを理由に完全日本語化が断念されたゲーム。
かなり古いゲームなのでグラフィックは期待しないで下さい。
内容は極度に戦略特化したゲーム。
ユニットの種類は多いほうだがツリーが複雑で解り難い。
戦闘の雰囲気は、シヴィライゼーション風のちまちました動きです。
出来る事がとても多くて忙しい。
この手のゲームの中では、出来の良さはトップクラスと思います。
プレイヤーの役割は国家元首... すべて読む





